직렬 통신
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
1. 개요 [편집]
2. 상세 [편집]
4바이트(32비트)의 데이터를 전송하기 위해서 32차례에 나누어서 데이터를 보낸다. 패리티 비트가 들어가기 때문에 실제로는 더 걸릴 수도 있다.
데이터를 시간차를 두고 나누어서 보내야 하기 때문에 이론적으로 병렬 통신에 비해서 느리다. 하지만 외부 장치들은 고속의 데이터 전송이 필요하지 않은 경우가 대부분이라 체감상으로 느리게 보이지 않고 속도도 빨라졌기 때문에 병렬 통신에 비해 두드러지는 단점이 존재하지 않는다.
데이터를 시간차를 두고 나누어서 보내야 하기 때문에 이론적으로 병렬 통신에 비해서 느리다. 하지만 외부 장치들은 고속의 데이터 전송이 필요하지 않은 경우가 대부분이라 체감상으로 느리게 보이지 않고 속도도 빨라졌기 때문에 병렬 통신에 비해 두드러지는 단점이 존재하지 않는다.
3. 관련 문서 [편집]
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